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テイルズオブヴェスペリア 機種:360, PS3, Xbox1, PS4, NS, PC 作曲者:桜庭統、青山響 発売元:バンダイナムコ 発売年:2008(360)、2009(PS3)、2019(HDリマスター) 概要 「テイルズオブ」シリーズの1作。 今作の楽曲にはオルガンが多用されており、桜庭氏の担当した曲でピアノが使われている曲はすべて本人が弾いている。 戦闘曲や一部のイベント曲などテンションの高い楽曲が目立ち、またイベントシーン等で主題歌「鐘を鳴らして」のアレンジを使用しているのが特徴。 PS3版は追加要素・追加曲などの新要素を含んでいる。2019年にはHDリマスターされた『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』が発売された。 PS3版で新規収録された曲以外は『Tales of Vesperia, Vol. 1』、『Tales of Vesperia, Vol. 2』にて作編曲者が判明している。 それ以外の曲については各トラック毎の作編曲情報は明かされていないがブックレットに書かれたコメントからタウン、ダンジョン、キャラクターテーマは青山響氏、生ピアノ演奏が使われている曲、テーマソングアレンジは桜庭氏がそれぞれ担当していると推測される。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 鐘を鳴らして BONNIE PINK オープニングムービー歌:BONNIE PINK ゲームソング337位第2回ゲームソング76位第3回ゲームソング187位第2回オープニング184位 出立の早暁 桜庭統 タイトル画面 世界の趨勢 物語のはじまり 兆し 届かない願い 優雅なひととき 帝都ザーフィアス 城前・貴族街 青年の気ままな日常 帝都ザーフィアス 下町・市民街 予期せぬ危難 戦いの火蓋 通常戦闘:序盤 通常戦闘曲179位 勝利の叫び 戦闘勝利時に使用 剣と鎧に忠誠を 暴かれた陰謀 青山響 時局大きく蠢き 桜庭統 凶気 歪んだ剣光 ザギ戦 招かれざる事態 明星の小夜曲 気楽な旅路 アウトフィールド:序盤 不動の防壁 青山響 デイドンの砦 混乱の火種 桜庭統 揺らめく禁忌 青山響 クオイの森 この一戦に賭けて 桜庭統 ボス戦 ボス戦189位 夕べの鎮魂曲 ゲームオーバー 愉快な悪巧み 青山響 花の街の奇跡 桜庭統 華の調べ 花の街ハルル(ハルルの樹復活後) 影の底の魔術師たち 青山響 学術閉鎖都市アスピオ 魔導士少女の不機嫌 魔導器、千年の眠り シャイコス遺跡 小高い丘を越えて 桜庭統 エフミドの丘 世界を巡る 青山響 Disc2 不穏満ちて 桜庭統 絆 青山響 波音に心躍らせて 港の街カプワ・トリム 廃墟濡らす雨 亡き都市カルボクラム 美しき人々の進歩と調和 新興都市ヘリオード 団結の誓い ギルドの巣窟ダングレスト 樹々深く草静かに ケーブ・モック大森林 突入!ガスファロスト 桜庭統 巨大要塞の威力 凛々の明星がゆく アウトフィールド:中盤 闘志もっと燃やして 通常戦闘:中盤 完全無欠の勝利! 戦闘勝利(高グレード)時 凶漢の陰謀と機械仕掛けの塔 青山響 歯車の楼閣ガスファロスト 軽やかに大海原蹴立て 桜庭統 船のテーマ 優しい陽射し 青山響 港の街カプワ・ノール 鏡に映る夢魔 桜庭統 幽霊船アーセルム号 戦士たちの旗の下に 闘技場都市ノードポリカ 洞穴に潜む悪意 青山響 カドスの喉笛 悩ましき水音のささやき 黄砂の街マンタイク 黄砂のアラベスク 桜庭統 コゴール砂漠 覇王樹の花の咲く夜 コゴール砂漠・夜 立ちはだかる強敵 ギガントモンスター戦 蜃気楼の彼方に 青山響 ヨームゲンの街(幻影) デューク 満月と明星と~「鐘を鳴らして」より 桜庭統 エステル戦 聖哲なる者 始祖の隷長戦で使用 悲壮なる決意 青山響 背徳の宴しめやかに 背徳の館 Disc3 喪失の荒れ山 青山響 テムザ山 ジュディス、孤独の肖像 飛翔、昼も夜も越え 桜庭統 バウルのテーマ はなやぐ命、育む光 青山響 エゴソーの森 古い民は空を漂う クリティア族の街ミョルゾ うつろな昔日の残響 ヨームゲンの街(真実) 狙われた聖核 桜庭統 幾星霜も数えて 青山響 忘れられた神殿バクティオン 海上の追撃 桜庭統 大逆転の好機 主人公サイド優勢時のイベントシーンゲーム発売前PVでも使用されていた曲(*1) ばく進する脅威 青山響 移動要塞ヘラクレス 主砲発射、数秒前 桜庭統 破滅の予兆 吹き荒れるエアルの向こうに エステルの絶望 ダイヤモンドダスト 青山響 ゾフェル氷刃海 宙の戒典 桜庭統 セカイの陰に隠れた真実 心の叫び 湧出する静寂の源 エアルクレーネ 凛々の明星と満月の子 世界を攫むその指に 青山響 ザウデ不落宮 暗い野望を切り裂く 桜庭統 アレクセイ戦 破滅の刻印 喪失 ユーリ転落 心のこもったおもてなしの湯 青山響 温泉郷ユウマンジュ 遊びの時間 嗜好の楽天地ナム孤島 風とあそんで~「風のクロノア」より 小沢純子 戦えぼくらのベラボーマン~「超絶倫人ベラボーマン」より 中潟憲雄 地下を疾駆する影~「メトロクロス」より 大野木宣幸 できるかな 青山響 倉庫番等のミニゲーム 飛べバウル 田村宏史 テイルズオブドラスピ 真剣勝負! 青山響 ドラゴンレース 色褪せた過去の迷宮 追憶の迷い路 未知との遭遇 桜庭統 闘技場でのゲスト戦 Disc4 世界救済の決意 桜庭統 アウトフィールド:終盤 不撓不屈 通常戦闘:終盤 第3回387位2008年14位通常戦闘曲121位 神秘の降る森 青山響 エレアルーミン石英林 不屈の闘魂 桜庭統 通常戦闘:エレアルーミン石英林 峡谷に轟く風 レレウィーゼ古仙洞 哀切のしじまに レレウィーゼ古仙洞・最深部 発動 守護を失う者たち 青山響 オルニオン(第一段階) こだまする息吹 オルニオン(第二段階) 火花散らして フレン戦 第5回496位第6回574位第7回590位第8回663位RPGバトル403位 天を貫く滅びの微 桜庭統 タルカロンの塔 ダンジョン238位 頂を目指せ 通常戦闘:タルカロンの塔 交わらない想い~「鐘を鳴らして」より 古代塔市の秘められた力 決断ぶつかる時に ラスボス戦 ラストバトル233位 さいごの戦い 一世一代の死闘 人々の英断~「鐘を鳴らして」より 呼ぶ声に応えて 揺れる心 声響鳴き力縁び合わせ 新世界への飛翔 物語のおわり、旅のはじまり~「鐘を鳴らして」より スタッフロール PS3版 追加曲 銀雪を蹴立てて ボーダーラピード 胸騒ぎの足音 ザーフィアス城 末枯れの街に 花の街ハルル(ハルルの樹復活前) 歴史眠る薄闇 誓いの地下水道 至誠の想い、静かに 光と影に彩られて イエガー戦 決着の刻 彷徨う骸の凶戦士(2回目)戦 灼熱の鳴動 大深度空洞帯 その剣を賭けて ソードダンサー戦 白き月の幻想曲 十六夜の幽居街 漂白せし魂の枕辺に響く歌 望鏡の墓所 禍々しき復讐の果て スパイラルドラコ戦 サウンドトラック Tales of Vesperia -Original Soundtrack- Tales of Vesperia, Vol. 1 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 Tales of Vesperia, Vol. 2 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 Tales of Series Battle Arrange Tracks 「戦いの火蓋」アレンジ収録 Tales of Series Piano Arrange Tracks 「出立の早暁」アレンジ収録 「テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター」ローンチトレーラー
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このWikiはPS3版「テイルズ オブ ヴェスペリア」の情報まとめWikiです。 順次攻略情報などをまとめていきます。 発売日 2009年9月17日(木)2012年8月2日(木):PlayStation3 the Best 税込価格 3908円(PlayStation3 the Best) ジャンル 「正義」を貫き通すRPG プレイ人数 1人 (戦闘時:最大4人) CERO B (12歳以上対象) コンテンツアイコン 犯罪/暴力/セクシャル/言葉・その他 コピーライト (C) 藤島康介 (C) NBGI
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なにこれ… - 2009-04-02 14 17 35 ソース元見つけた ttp //ruliweb.nate.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04 page=1 num=57713 main=ps find= ftext= - 2009-04-02 14 59 20 マジかあー・・・まぁいいけど - 2009-04-02 19 20 24 おっさんがバクティオンで死んでコイツ入るのかね?サブウェポン被ってるし - 2009-04-02 20 56 58 おっさん死んで入るとかだったら非難出るだろうから任意のサブイベ加入かなぁ。というよりその方がいい - 2009-04-03 02 25 32 こいつあれだろ、トリム港にいたおっさんの娘のやつだろ - 2009-04-02 23 52 23 灯台のな、二階の引き出しだかに「パ・・・?」てあったし。くやしいのう - 2009-04-03 00 36 38 360版はダウンロードで追加とか無理かな・・・無理だろうけど - 2009-04-03 15 41 05 とりあえずバイキングメット装備可能だな - 2009-04-03 20 52 12 顔がリタ - 2009-04-03 20 54 30 チェーンじゃなくてチューンだったから直した - 2009-04-03 22 04 16 新キャラは嬉しいんだがなんだか寂しい気分になるなぁ・・・ まぁどうせ買うんだろうけど - 2009-04-04 19 31 16 メイン武器はラピードと兼用で短剣、サブ武器が拳銃っぽいな - 2009-04-04 20 31 40 いや、おっさんみたいに銃が弓のかわり、サブヴェポンがナイフかもしれない - 2009-04-05 08 38 41 リリス的な存在であってほしい - 2009-04-04 23 04 32 どうでもいいけどパティとTOLのハティってかぶってね?声優的な意味も込めて - 2009-04-05 08 40 28 アスピオの扉にも何かありそ… - 2009-04-05 21 09 16 できればイエガーみたいな技をつかってほしい - 2009-04-06 17 12 12 もうすでにイエガー・ゴードロと似たような技使ってるしな。武器が剣と銃なら、この三人がすでに先駆者だから、ある程度似た技を持っててもおかしくない - 2009-04-06 17 16 19 トリガーチューンがレイウ゛ンの「散る様に」だか「なお散る様に」と同性能ぽいTOSのゼロスくんととっつあんみたいなもんかね? - 2009-04-07 16 44 42 それを言うならイエガー・ゴードロのエアライドと同性能っぽいと言うべき。武器も銃だし。まあこれらすべて、ほぼ同じモーションから採られてるんだろうね あんまり関係ないかもですが、ネットでパティがユーリの恋人って書いてあるんですが何でですか? - 2009-04-09 03 16 50 カップリング厨の人たちの妄想。彼らなりのソースはたった一枚のSS - 2009-04-09 10 26 09 そうだったんですかwユーリにはみんな平等に親友みたいな立場のままでいてほしいですね。 - 2009-04-10 23 35 08 正確なことは不明だが、フォームアップでアドバンスフォームというのになれるらしい。イノセンスみたいな感じでステータスの倍率を変えられるのかも? - 2009-04-10 13 26 36 特殊な操作な気がする。ウィンドウ緑だったし 名前からして短剣モード⇔銃モードとか・・・? - 2009-05-23 16 40 44 おっさんはかなりお気に入りキャラだから入れ替えはやめてほしいな - 2009-04-10 23 36 04 アドバンスフォームがフォームアップの変化技ってどこの情報? - 2009-04-18 17 48 50 ロケット打ち上げて空へ行った後、流れ星に乗って戻ってくる技がなんなのか気になる・・・ - 2009-04-25 00 19 23 あんなネタ技いらないから真面目に作って欲しいと思うのは俺だけか? - 2009-04-25 00 27 04 んーまあそう思うのも無理はないかもね。個人的にはどうでもいいけど。移植での追加キャラとあって、ある程度強引な個性付も必要なのかもしれん - 2009-04-25 19 30 13 トリム港の灯台守の家のフラグって既出? - 2009-05-10 01 27 05 何を今更・・・ - 2009-05-10 09 18 09 ちなみにアレは公式で否定されてるよ。ソースはウィキペディアで。 - 2009-05-11 22 15 48 パテイの技名カオスすぐるww - 2009-05-20 17 39 44 なんで銃ナイフロケット巨大トランプ消えたのはてな - 2009-05-21 17 06 39 むしろなんで入れたのってお話 - 2009-05-21 17 25 49 スクショ見てたらフレンとパティが敵対してるように見えたんだが。パティは敵なのかな? - 2009-05-29 19 11 14 シナリオのどの段階なのかわからないけど、帝国騎士と海賊なんだから敵対してる方が自然では? - 2009-05-30 00 43 44 あれはフレンのアレクセイに対する想いが口に出て、それをパティが聞いてただけではないでしょうか・・・・? - 2009-06-05 22 27 44 背景がザウデだったからあれはアレクセイへの独り言だろうからたぶん正しい - 2009-06-11 00 03 48 ファンシーエレメンツを発動している写真の背景が黒いですけど、あれって秘奥義の可能性は無いですかね? - 2009-06-11 22 28 20 無い。1.他の仲間が表示されてるので秘奥義ではない。2.そもそもOVLしてないので、秘奥義はもちろんBAでもない。その他言ってったらきり無いんであれだけど、まあ術が発動しているってのが妥当な所かと - 2009-06-11 23 26 54 BA発動後にOVL切れた可能性もあるけど、まあそれはないよな - 2009-06-20 13 20 08 にしても技少なすぎる もっとふえるのか - 2009-06-16 21 35 00 少ないってw 新キャラだからって何でガンガン公開せにゃならんのさ。まだ発売は先 - 2009-06-28 01 40 45 確かに少ないな他キャラと比べてしかも頼りになりそうな技ないしな - 2009-06-27 11 49 56 奥義・BA・秘奥義は発売前に発表して欲しいね。 - 2009-06-28 00 55 56 発表はいらなぃかと・・・楽しみ半減です。XBOX版でも発売前に全員の秘奥義とか載せてた? - 2009-07-06 18 45 50 七個しかないよあと27くらい増やさないといけないね - 2009-06-29 18 29 18 ↑公開してない技がたくさんあるだけでしょ?それか現在制作中なだけ。BAと秘奥義は公開してほしいけどね! - 2009-06-29 19 20 12 まったく関係ない話だけど「秘」奥義なのに公開されるってどうなんだろうね。 - 2009-07-03 17 26 50 同感。でも、もはや秘奥義があるのが当然になっているので仕方ないかと... Eの時は本当に「秘」奥義だったので発見した時はうれしかったな~ - 2009-07-05 04 20 47 隠し秘奥義じゃないからいいじゃん?隠し秘奥義公開したら張り倒したいけど。 - 2009-07-04 17 24 17 元々秘奥義は隠し設定みたいなもんなんだよ。評判いいから公開されてるんだと思うよん - 2009-07-07 14 34 15 術使えるかにもよるけど、スタイルがレイヴンと近いからスキルで差別化しそうだし、そっちが気になるな - 2009-07-07 11 20 40 「秘」奥義の公開がどうたらって、ぶっちゃけ「奥義」だって意味だけ見ればそう簡単に出すものじゃないだろ。 - 2009-07-09 18 43 31 体験版関係更新しておいたよ。誤字脱字は許して - 2009-07-13 12 32 25 フォームアップに攻撃判定ある - 2009-07-14 00 05 04 リスキーキャストの術って火の玉増えたり範囲拡大するのかな?リスキーキャストとしてじゃなくて術ごとにカウントとかだっら大変だなw - 2009-07-17 20 36 27 多分オリジナルとリンクしてると思う。リタのファイアボール増やすとパティも増えるみたいな。 - 2009-07-17 21 13 06 でもリスキーキャストを使い込むとファイアボール増えると聞いたよ?だからリスキーキャストを使い込んだら効果が上がるんじゃね? - 2009-07-17 21 42 38 ウインドとスプレとかにも何かほしいな - 2009-07-18 01 00 09 シャンパーニュの範囲も、リスキーキャストで広くなってる気がする。 - 2009-07-18 23 39 03 パティのとこだけラインが太いのが気になるんだけど。。 - 2009-07-26 10 57 57 新伽羅だからかそれともマクセルの線の太さ間違ったか - 2009-07-27 01 07 20 しかし凄いギャンブル染みたキャラだな - 2009-07-28 10 36 51 ↑そう思うのは無理もないが、恐らく最終的には必ずクリティカルFが出る技や上級魔法しかでない術を覚えそうではないか? - 2009-07-28 13 40 07 sikasi - 2009-07-29 14 52 17 間違えた。しかしそうするとパティの個性が失われるような気もするんだ - 2009-07-29 14 53 11 一部ずれてたのを修正しました - 2009-08-04 16 33 47 クランキーボムの火属性が抜けてるね - 2009-08-19 15 53 38 ぶっちゃけパティいらねぇ・・・ - 2009-08-20 09 49 24 上米死ね - 2009-08-20 11 12 16 なんかパティのページだけ上手く編集出来ないんだけど…文字色付けしようとしたら何かずれるし - 2009-08-22 19 28 25 ラスボスがデュークだったら、三形態目の秘奥義かわるのかな? - 2009-08-25 21 56 27 それをなんでここに書いてんのかな? - 2009-08-26 06 32 49 デュークの事は、パティが新しい仲間だからというだけです。 - 2009-08-26 21 40 47 パティの秘奥義も入ってないとおかしいだろ。 フレンは最後までくるかわからんけど - 2009-08-27 02 05 26 パーフェクトヴェスペリア 出るかな - 2009-08-27 02 06 08 ↑2 フレンは温泉イベントの称号あるから最終パーティ決定じゃね? - 2009-08-27 08 29 43 すいません。パーフェクトヴェスペリアとは?教えてくれるとうれしいです。 - 2009-08-27 21 12 07 厨房の妄想だろ スルーしとけ - 2009-08-28 12 31 17 完全なるヴェスペリアつまりデュークの最強秘奥義 すべての力がいまここに - 2009-08-28 19 11 57 凛々の明星よりもデュークにビックバン以外の新しい秘奥義がほしい - 2009-08-29 15 59 19 なんか完全にデュークに議題のっとられてる・・・ - 2009-08-29 21 51 53 サ、サモンフレンズ!?エターニアのノームに同じ名前の技があったな - 2009-09-01 06 38 05 アレはトラウマ 画面端からノームがいっぱい… - 2009-09-01 16 07 33 みんなぁきてくれー て奴か? - 2009-09-14 23 55 57 結局どんな技なんでしょうね?サモンフレンズ - 2009-09-02 01 01 50 なんで二個目の秘奥義から公開したんだろ。 - 2009-09-02 02 19 20 とりあえず、パティは秘奥義もギャンブル要素強そうだ - 2009-09-02 12 11 23 ホントに強かった…穴子… - 2009-09-11 15 01 55 パティってフォームによって通常攻撃も変わる気がするな - 2009-09-03 18 58 35 変わるよ - 2009-09-03 19 09 36 パティってメンタルシンボル+PTにユーリ+ブレイネルマジックセレクトでブレイネルかクリティカルにしてギャンブルキャストやったら最強な気がするのは自分だけだろうか - 2009-10-01 02 08 17 サーチガルドに、ディスティニーのルーティのフラグがある! なんかありそう!検証してみます!クリア後に - 2009-10-04 23 53 49 Cフォームのトリガーチューンは□押しっぱなしでも行けるはづ - 2010-12-30 10 35 39 穴子に壊滅させられたんだが - 2011-03-21 13 48 16
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テイルズ オブ ヴェスペリア 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 XBOX360 2008年8月7日 テイルズスタジオ ※鐘を鳴らして/BONNIE PINK PS3 2009年9月17日 PS4/Xbox One/STEAM/NS 2019年1月11日 QLOC Windows 10 2020年10月15日 ※クリア後のデータがあると、日本語版のOPと英語版のOPが交互に流れるようになる 固有ジャンル:「正義」を貫き通すRPG メインキャラクタデザイン:藤島康介 初回予約特典:テイルズチャンネルDVD -ヴェスペリアチャンネル篇-(XBOX360版)/テイルズオブジアビス なりきりコスチューム&テイルズオブバーサス スペシャルバトル 先行ダウンロードパスワード(PS3版) テイルズオブシリーズの10作目で、「北米では」10周年記念作品。当時波に乗っていたXbox 360に鳴り物入りで登場。同梱版仕様で箱○自体の売り上げ促進を狙う意味もあった。 満を持して登場した割には売り上げは約20万と振るわず、「PS3ならばもっと売れたのに」等々、ネット上ではゲームハード支持者同士での煽り合いが頻発し、度々この作品が取りざたされた。もっとも本作のおかげでXbox 360の大量在庫が無くなったと言われていたが…。 そんな折、バンナムがこの作品をPS3に出すと発表。ネット上の反響は色んな意味ですごいことになっていた。そんな影響もあってなのかテイルズシリーズでも特に賛否が割れる作品でもある。 シナリオはご都合主義満載、主人公ユーリに対する評価も賛否が見事に割れるなど。公式によるユーリの扱いや作品のゴリ押しにも等しいアピールによって最初は好きだったのに嫌いになった人も少なからずいる。 アンチ的な意味を抜きにしても公式のこの作品の扱いがユーザーの間では不満となって燻っているのも実際にある。要するに、好みが見事に割れる作品という事でもある。 主人公ユーリのやらかしてしまった事(ファン的な意味)は多くのファンの神経を逆撫でしてしまう結果になってしまったのも一つの事実なのである。 この作品は冷静に考察すればするほどにシナリオとしての粗が目立つ。公式曰く全てのキャラはユーリの引き立て役との事なのでユーリをカッコよく見せるためにやった結果である。ゲーム中でのシナリオの演出やキャラの言動なども全てはユーリを引き立たせるようにされている。 後述の通り後に多くの小説が刊行され、粗に見えた部分が捕捉されている。後付けと言われればそれまでだが...。 またエンディング後の世界に関してもテイルズでは描けないような世界が予想される。この作品はテイルズとしては極めて突出した執念すら感じるほどに作られている(演出的な意味で)。 開発者はこの作品をどんな思いで今は見ているのだろうか? PS3版には追加キャラ、追加イベント、順次DLCコス配信等々、様々な特典を催し販促効果を狙った。更にはPS3版と同時発表として映画の製作も告知され、良くも悪くもTOVはファンの間で盛り上がった。そんな大々的な扱いもあってか、キャラ人気は最高を誇る。最近はエクシリア陣に押され勝ちだが、主人公ユーリはリオンと共に人気投票殿堂入りということになった。 その甲斐あって、PS3版は35万本の売り上げを記録。箱○版を上回った。この作品がPS3に乗り換えたことが、箱○の転機になった可能性もあるかもしれない...。後にこの手法はグレイセスでもとられることになる(Wii→PS3)。 そのせいかPS3版の中古価格が地域にもよるがだいたい5000円程度とかなり高い。他のテイルズでは中々見られない現象である。廉価版が長らく発売されていなかったが(箱○版はすでに廉価版が発売されている)2012年8月に廉価版が発売された。 海外では結局PS3版は出なかった。故にしばしばネタにされるが、奇妙なことにシリーズでの最良作は、という話題でも名が上がる。更にはファンメイドでPS3版の追加テキストを全て訳してしまい、ボイス以外を全て英語に対応させたパッチまで完成させてしまっている。海外では大人気のようだ。 追加DLCのコス称号はこの作品が元祖であろう。「学園」コスは、この後のマザーシップタイトルやトライバース関連作品にも引き継がれた。 その後、「歴代ボス」「namcoキャラコラボ」「最強装備」や、初回限定手に入れられなかった救済措置として「TOAアッシュ、ティア、ルーク」、劇場版コラボの「フェドロック隊鎧」も加えられたが、「ボッタクリ」だという批判も。ちなみに後のDLCコスチューム搭載作にはないテーマのものも多く、代わりにコスチュームに合わせて戦闘曲が変わる仕様が付加された。 コミック版は、原作ディレクター奥田孝明氏がストーリー構成、風都ノリ先生画による「テイルズ オブ ヴェスペリア 明星たちの軌跡」というのがある。あまりにも長いからか、必殺仕事人初犯まではダイジェストでお送りしております。第一部ェ...。第一部は森田 柚花先生から「テイルズ オブ ヴェスペリア」というタイトルで3巻まで出ている。 ちなみに歴代シリーズでも外伝やスピンオフの作品が群を抜いて多い。仲間キャラは多くに外伝の小説などが存在している。だが肝心の主人公の外伝はボイノベしか存在しない、脳内補完しろという事だろうか?と思ったら、ちゃんと小説に書き直された。 あるいは本編においての多くの説明不足が祟ったからなのかもしれない。 PS3版には一部で流れたデマ秘奥義も存在する。これらはデマで流れた秘奥義なので実在しないネタのため本気にしないように。ユーリ 餓王裂喰破(ガオウレックウハ)エステル フローレスフロールカロル 嵐閃爆裂ウルトラXボンバー(ランセンバクレツ)リタ バーストオブインサニティレイヴン 舞塵轟天射(マジンゴウテンシャ)ジュディス 狂華滅照月(キョウカメッショウゲツ)ラピード 殺劇武将犬(サツゲキブショウケン)パティ プリンセスオブマーメイドカロルのものは一部同一な辺り、開発者がデマを流していたのだろうか?あるいは正式発表後のデマだったのか?時期的にはカロルの秘奥義が発表されて、第二秘奥義の搭載が確定した後のデマ。ちなみにカロルの秘奥義が間違っているのは出回った画像が粗く、漢字部分がハッキリと読めなかった為に予測で埋めたから。 公式サイトであるテイルズチャンネル+においてこちらもパートナー選択の枠が8人しかない。エステルとカロルのどちらか誰か一人は省かれてしまったという事に…。今現在においてパートナー選択からエステルがハブられている事が確定となった。 ヒロインを省くとは公式はどういうつもりなのだろうか?ヒロインなのに3になるまでマイソロに出られなかった子もいるんですが。彼女ほど冷遇されているヒロインもいないでしょう。 ゼスティリアのティザーサイトが公開された際に、urlにtovが含まれていた為にヴェスペリアの続編ではないかと騒がれたが、樋口Dが「俺に連絡が来てないから違う」といった旨のことをツイッターで呟いていた。樋口Dはテイルズオブの開発部から離れているはずだが、ヴェスペリア関連の権利?は未だに樋口Dが握っているようだ。2018年6月11日、HDリマスター版である『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』を、PS4、Xbox One、STEAM、Nintendo Switchマルチプラットフォームで2018年冬に発売することが発表された。ベルセリア以来待ち望んだテイルズの最新情報(レイズ除く)が本作の移植で落胆した人多いのでは?その後きちんと新作発表がされたがソシャゲ…。 その後コンシューマー向けの新作も発表されたが新型コロナウイルスの影響により発売日未定となっている。その埋め合わせか2020年10月15日にWindows 10用にリマスター版が配信された。
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トレンチコート(とれんちこーと) 概要 ヴェスペリアから登場した服系の体防具。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア エクシリア 関連リンク ネタ ヴェスペリア 作中説明 コートの一種。物理防御力+118、魔法防御力+32。 ジュディスの初期装備。 No. 651 分類 コート 物理防御力 118 魔法防御力 32 属性 - 備考 一品物 買値 - 売値 1000 装備者 ジュディス・パティ 入手方法 他 ジュディス:初期装備 ▲ エクシリア ミラとローエン用の体防具、コートの一種。物理防御力+63、魔法防御力+23。 防具屋で買える。 分類 コート 防御属性 - 物防 63 魔防 23 買値 320 売値 112 特殊効果 - 装備者 ミラ・ローエン 入手方法 店 防具屋:Lv1以上 ▲ 関連リンク ▲ ネタ トレンチコート(英:trench coat)とは、冬季用の外套(オーバーコート)およびレインコートの一種の事。 ▲
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テイルズ オブ ヴェスペリア〜永久の騎士〜 (Tales of Vesperia〜Permanent knight〜) これは、ヴェスペリアの50年後が舞台で 主人公達の多くはユーリ達の孫(子供) あらすじ 古代の技術で生み出された魔導器の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。 人々は、魔導器の力によって街に結界を張り、魔物に脅かされることのない平和な日々を送っていた。 しかし、魔導器によて乱されたエアルが古代文明を滅ぼした”星喰み”を蘇らせてしまった。 世界は滅びを待つだけかと思われたが、人々は魔導器を捨て星喰みに挑み打ち破た。 そして、世界に再び平和が取り戻されて、50年の月日が流れた・・・・・ ストーリー 帝都ザーフィアスに住む青年リヒターはある日、親友のバルフレアとエミリアと共に城に侵入したが、 騎士に見つかり牢屋に投獄されてしまう。脱獄したリヒターはエミリアを助け、バルフレアを探すために城内へ、バルフレアを探しているとエステリーゼと出会った。 エステリーゼはリヒターの祖父であるユーリと世界を巡った仲間だった。 彼女の案内でバルフレアと再会したリヒターは祖父の死について話を聞くが、エステリーゼは何も話してくれなかった。 「真実を知りたいなら『凛々の明星』のカロルの持つ本に全て書かれています」と言った、全てを知るために帝都を旅立つのであった。 その旅のさなかで自分を取り巻く世界と、目を逸らすことの出来ない現実に直面することになる。 凛々の明星編 エステリーゼはリヒターは祖父の死について何も話してくれなかった。 彼女から聞いた手懸りを頼りに旅立ったが、その先にある困難を彼自身の運命とともに知ることとなる。 星喰み・過去編 新たな精霊ルナシェイドが誕生しエアルクレーネも落ち着いたと思われたが、突然大量のエアルがリヒターを襲い気を失なった。 リヒターが目を覚ますとそこにはユーリの姿が在った。そして彼を呼ぶ声が聞こえ戸を開けて入って来たのは、なんと若き日のエステリーゼだった。 動乱編 リヒター倒れ目を覚ましたのは、2日後だった。しかし経った2日で世界は大きく変化していた。 突然「凛々の明星」で帝国とギルドが衝突し新たな戦乱が始まろうとしていた。 世界混乱編 帝国とギルドとの戦いはエステリーゼとカロルが帝国とギルドに語りかけて戦乱は治まった。しかし、未だに黒幕は見付からなかった。 1ヶ月の月日が流れたある日、突然破壊されたはすのザウデが動き出し、正常なエアルクレーネが突然枯れていった。 このままでは世界は滅びる可能性が有り、精霊達も動き出したが…… 星喰み再来編 今まで道理の生活に戻れると思われたが、今度はアスピオを中心に行方不明者が増え始め今度はタルカロンの塔が動き出し、エアルを吸出し始めた。 バルフレアの兄のザントルマンと騎士団長のヴェーラスが謀反を起こしたのであった。そして、リヒターの体に異変が現れた。
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キマイラバタフライ グリーンメニス グリフィン ハーミッドリル プテラブロンク ブラッディピーク ブルータル ブルシス メドゥーサバタフライ フェロー オーマ スパイラルドラコ 毒粉の森 キマイラバタフライ Lv.43 HP667200 MP892 毒 特技 ファングアッパー カッタークロス 滑空 燐粉 バイオクロー ペトロブレス バグディスラプト アイテム キマイラの燐粉 ハイランダー 冥妖の森 グリーンメニス Lv.19 HP178000 MP293 - 特技 ネイルラッシュ ガスティーネイル のしかかる たたきつける 震動パンチ ファストシャープ アイテム グリーンメニスの爪 ボーンスラッシャー 大渓谷 グリフィン Lv.47 HP759600 MP1229 - 特技 テイルスピン ダークブレス フレアブレス インフィニティピック 無慈悲なる疾風 大地の脈動 フェザーレイン アイテム グリフィンの羽根 クルセイダー13 くらがりの喉笛 ハーミッドリル Lv.16 HP152000 MP633 水 特技 突進 ミサイル スリーピィバブル 大防御 セイントバブル アクアスパイラル スプラッシュ バブルサラウンド アイテム 空の殻の破片 デススリンガー 恐竜の山 プテラブロンク Lv.24 HP337046 MP615 - 特技 フェザーロール プテラタックル 怪光線 空爆 スカイハイアタック テトララッシュ アイテム ストライクイーグル プテラブロンクの爪 古の絶壁 ブラッディピーク Lv.62 HP900000 MP1666 闇 特技 ブラッディハウリング アビスキック ノヴァブレイズ サドンデスワルツ 暗黒の翼 バーストクエイク アイテム ブラッディピークの鱗 フウリンカザン 魔平原 ブルータル Lv.51 HP678000 MP999 - 特技 ロデオキック 雷撃ショック ブルータルタックル 主の一声 フェイタルホーン アイテム ブーメランホーン インフィニティ 古代戦の森 ブルシス Lv.74 HP792000 MP670 - 特技 ロデオキック 突進 滑空ダイブ なぎ払い ボミオス アグリゲットシャープ ホーンサンダー アイテム ブルシスの鏡 ミセリコルデ 絶禍の砂漠 メドゥーサバタフライ Lv.23 HP234400 MP144 嵐 特技 ファングフック カッタークロス テイルスピア ストーンパウダー ポイズンパウダー 粉舞 狂気の触手 アイテム ソードウィップ メドゥーサの燐粉 砂漠の高台 フェロー Lv.84 HP1052000 MP4000 火 特技 恐慌たる爆鎮 堕つる熱湯 シャープネス フェアリーサークル 熱砂嵐 パラライブレス ミーティアフォール シリングサークル 秘奥義 デトネイトグロウ アイテム フェローの羽根 エナジーワンド エンシェントクロース 十六夜の庭・幽虚街 オーマ Lv.103 HP3000000 MP29000 - 特技 グラビティ サンダーストーム イフリートソード カラミティロンド ブレイズエンド カラプティハーネスト ソアグラビティ エッジテンペスト グランハリケーン ホーリーズダスト ルナデストラクション グリーバンス・スプレッド グリーバンス・フォーカス チャームホールド クラックビースト 秘奥義 ストレインレーザー アイテム 絶佳の羽根 畏怖されし書 破壊の眼 魔砲アトミックフォーカス 十六夜の庭・冥底層 スパイラルドラコ Lv.235 HP23000000 MP9999999 - 特技 ストップフロウ イモーラルテイル フェイタルクロー フェアリーサークル 完全マバリア エクスプロージョンノヴァ リヴァイブ アクエリアススフィア ブリリアントカタクリズム フィアフルストーム アンビバレンス グラビティフォール グランヴァニッシュ トゥインクルレイン バリアブルヘキサ ヴァイオレントペイン テンペストヴォルト スパイラルシェイクス ハウリングプルート カオティックユリス ルインクエイジャリィ サザンクロスノヴァ ハイパーノヴァ タイドフロムアビス ルナエクリプス ファイナルレイディアンス レベンジャーヴァイブ スターディブリンク サウザンスカラミティ ビリオンズカロン トゥルーシェイドロアー デスペアードマーダー セーヴェラルブレイド フェイドグラウンド グラスプ・ア・リヴ センシャレストジェイル ゲフェングニス ウルトラ・ル・モンド デスペラードスォーム ブランディッシュソゥ デストロイドラグーン エクストリームキャノン シュプリームダイヴ 秘奥義 闘気吸収 シュヴァルツフリューゲル アイテム 紅蓮剣アビシオン 霊剣メリクリウス 始祖剣ナナツサヤ 憤激斧グラシャラボラス 神魔弓ネビリム 獄砂槍ザリチェ 大罪剣スサノオ 凶鎖刃ウロボロス 狐魂刀クルビス 妖刀オニビカリ 光皇剣フィエラシウス ヒノタマハイヤー ハートオブハーツ 竜槍ドラグネス インフィニティライン 星刀タウトス シシノミタマ ダグシアンクロウ
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箱、映画の話題もそういう個人妄想だけで語るのは目障りなだけだよ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 08 24 映画化は本当です…。 テイルズオブヴェスペリア 映画化 で検索するとページがヒットします。 映画雑誌「キネマ旬報」に書かれています。公式発表ももうすぐではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-14 00 15 54 なんでもいいがここでする話じゃない。 雑談版行け。 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 17 33 ↑そうですね。すいませんでした…。 ちょっと熱くなっていました…。 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 22 51 Vの映画ってストーリー変更されてるの?? -- (名無しさん) 2009-02-14 07 33 58 後日談って聞いた -- (名無しさん) 2009-02-14 07 47 40 おまえら馬鹿なの?ここは雑談ログでも映画ログでもないんだけど -- (名無しさん) 2009-02-14 14 14 13 ↑自治厨気取りのキモオタも同レベルの馬鹿だぞ -- (名無しさん) 2009-02-14 16 08 49 しょーも無い事で煽り合いすんなよ、事実ここは映画の事語る所では無い 少しはゲームと関係の無い話は自重しろ -- (名無しさん) 2009-02-14 16 17 51 エステルの欄、アンチ云々の記述はよさないか? 好きな人だっているんだから -- (名無しさん) 2009-02-14 16 34 42 CPUのユーリって爪竜連牙斬好きだよな。 どんだけ回りたいんだよw -- (名無しさん) 2009-02-14 17 07 12 シリーズ毎に爪竜連牙斬が変になっていく。 ユーリは技は少ないけどカッコイイ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 17 12 31 そういえば爪竜連牙斬ってヒット数が増えると隙がでかくなるな。 -- (名無しさん) 2009-02-14 17 28 22 原作だと爪竜でコンボ終わる場合は敵が離れるから反撃喰らわないんだけど マイソロだと反撃されちゃうっていう -- (名無しさん) 2009-02-14 19 12 25 原作では爪竜連牙斬を序盤から終盤まで使ってたな。 使いやすいのとフォームが非常に格好いいとの理由で。 あと、幻狼斬や円閃牙もよかったな -- (名無しさん) 2009-02-14 19 43 28 まあヴェスペリアのキャラ出してくれるだけでいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-02-14 21 10 53 急遽参戦だからしかたがないさ。次回作では強くなって犬と好敵手も増えるさ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 23 38 42 つーか、エステルの技って原作のよりスピード遅くない?? -- (名無しさん) 2009-02-14 23 55 42 低レベルな質問なんですけど、、、 ユーリとエステルっていつ仲間になるんですか? -- (名無しさん) 2009-02-15 10 17 13 ↑ ちょうどスパーダが入った直後。 -- (k-1) 2009-02-15 16 47 43 よその攻略wikiには加入時期が書いてあったな -- (名無しさん) 2009-02-15 17 27 04 変な質問ですけど・・・ vesperiaって何語なんですか???? -- (名無しさん) 2009-02-15 17 38 56 つーか、ユーリってどんだけ技少ないんスか? -- (名無しさん) 2009-02-15 22 07 33 ↑宵の明星とかの意味をもつ英語のVesperをもじったものだった気が… -- (名無しさん) 2009-02-15 22 09 09 峻円華斬ってコンボ繋がらなくない? -- (名無しさん) 2009-02-15 22 42 19 ↑そう?少なくとも円閃牙や幻狼斬からは普通につながる。 ただ距離が遠いと外れることがあったり ユーリの項目中に書かれてる通り重い相手には円閃から繋がらない。 -- (名無しさん) 2009-02-15 23 58 24 璃々の明星(りりのあけほし)の英語ってどう書くの?? -- (名無しさん) 2009-02-16 00 19 19 ↑調べればどっかには載ってるんじゃない? -- (名無しさん) 2009-02-16 01 48 11 TOV中の読み方そのまま英語にするなら、 「Brave Vesperia」じゃない? -- (名無しさん) 2009-02-16 04 54 00 ↑×5 蒼破刃から繋ごうとすると初撃がスカるぞ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 05 01 10 エステルの術備考間違ってない? レジストは一定時間、状態異常にかからなくなる術だったはず。 -- (名無しさん) 2009-02-16 11 01 02 マイソロ2で術防御が上がるのはアンチマジックだが、 レジストで術防御が上がるのはジアビスのナタリアだな。 -- (名無しさん) 2009-02-16 13 10 37 ユーリの最大コンボっていくつぐらいですか? -- (名無しさん) 2009-02-16 17 40 26 なんで、Vのエステルの技にホーリィレインってあるのにRM2ではホーリーランスになってんの? -- (名無しさん) 2009-02-16 17 49 31 ヴェスペリアのエステルにもホーリーランスはあったよ -- (名無しさん) 2009-02-16 18 50 09 原作みたいにユーリ無双したかった・・・orz -- (名無しさん) 2009-02-16 19 07 51 どうせなら、ホーリーランスよりホーリィレインがでてほしかった・・・ -- (名無しさん) 2009-02-16 22 49 12 エステルの攻撃はどれも糞だな 敵に近寄られても下手に応戦しようなどと思わずに 素直に防御して帰ってもらった方がいい 防御力だけは高いからその点は安心だし それと上攻撃*1→ピアズ(ry→エア(ryのコンボを確認 唯一連携らしい連携かも まあ、最初の上攻撃を当てるのが何よりも難しいが -- (名無しさん) 2009-02-17 02 55 42 ↑なにこいつwww連携は概出だしさ -- (名無しさん) 2009-02-17 03 30 04 ああ、よく探したらログ1に載ってたのな 気付かんかった、許せ しかし、エアの終了後いい感じに敵との距離が近いのに 出が遅すぎて奥義に繋げられないのが何とも言えない悔しさ… -- (名無しさん) 2009-02-17 04 04 55 ディライトロールさえあれば(ry 攻撃は遅いけどクセになるねw防御も高いから前衛でも戦えるんだぜ -- (名無しさん) 2009-02-17 05 59 01 エステルのその他消してくれないか? ファンとしてかなりいらつくんだが -- (名無しさん) 2009-02-17 06 52 27 ユーリの爪竜連牙斬原作よりかっこよくないか?つーかユーリ以外の爪竜連牙斬へぼいぞ -- (名無しさん) 2009-02-17 11 35 45 ↑2 一応ピンクの悪魔とかは消しておいた。 原作未プレイでよく分からないのだがあれは一体なんだったんだ?要寒姫とか世界の毒とかは。 -- (名無しさん) 2009-02-17 14 08 10 ↑「要塞姫」は1人だけ物理防御が異様に高いからで 「世界の毒」は実際に原作で精霊みたいな奴に言われるから ちなみに自分は未プレイなので聞きかじっただけだが -- (名無しさん) 2009-02-17 14 11 30 ↑サンクス。理解できた。 廉価版か店で安売りでもされていたら原作購入してみるよ。 自コメ誤字すまんかった。 -- (名無しさん) 2009-02-17 14 58 17 ところでユーリは原作ではダオスコレダーを使えるんだが いつか3が出る時には使えるようになったらいいなと思うんだ -- (名無しさん) 2009-02-17 17 32 42 ていうか、ダオスコレダーって何??????????? -- (名無しさん) 2009-02-17 17 59 10 自分中心に大爆発 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 22 18 別にそれ3ではいらなくない -- (名無しさん) 2009-02-17 18 23 52 エステルの画像貼った奴誰だよ… -- (名無しさん) 2009-02-17 18 55 03 画像ワロタwww -- (名無しさん) 2009-02-17 18 58 27 ↑×6まぁ、一応今作でアニスは人形技覚えてるからありえなくも無いが… ユーリのカッコイイ技の中で1個だけダオスコレダーって… しかも、その分確実に1個技削られるだろうから俺としては遠慮してほしい… -- (エリオ) 2009-02-17 20 01 43 ↑6 ファンタジアやれよと -- (名無しさん) 2009-02-17 23 08 31 オレ的にはダオスコレダーより天狼滅牙を秘技もしくは奥義で入れてほしい -- (名無しさん) 2009-02-18 00 27 42 ピンクの悪魔とか消えてないんだけど俺だけ? -- (名無しさん) 2009-02-18 00 42 06 ↑現在進行形で管理人さんがネタ専用ページ作ってる最中みたいだから、しばらく待てば良いんじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-02-18 00 44 33 ピンクの悪魔とは? -- (名無しさん) 2009-02-18 16 05 57 エステルレベル240の裸ステータス HP7203 TP633 物攻346 物防327 術攻819 術防876 敏捷389 編集できないのでお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-18 16 43 29 ↑↑「今すぐ戦闘をやめなさい!」とか言いながら戦艦の主砲をバンバン撃ってくる鬼畜歌姫の事じゃね? -- (名無しさん) 2009-02-18 21 39 37 ↑そいつが従えているのは新世界の神とかガチホモとか砂漠の猫か -- (名無しさん) 2009-02-18 21 42 53 ↑×17 物防どころか術防も高い(多分Vキャラ1位 そしてスキルも防御関連多いからマジで要塞になる あの華奢な体のどこにそんな打たれ強さあるんだ?って思うくらい -- (名無しさん) 2009-02-19 00 33 07 『満月の子』って言うくらいだからな~ いわゆる設定からくる補正値ってやつだと思うんだ -- (名無しさん) 2009-02-19 04 02 20 あの白い服の下は鉄板。 おや、誰かが来たようだ‥‥ -- (名無しさん) 2009-02-19 11 29 13 ユーリの立ち回りにそれぞれの技の使い方を書いておいたわ。 皆もユーリ使おうぜ。 -- (名無しさん) 2009-02-19 12 07 20 ユーリの戦闘終了セリフ、多分楽勝で 完璧だな って言ってましたよ〜 -- (名無しさん) 2009-02-19 17 03 03 連スレごめんなさい、ユーリ戦闘終了セリフ、これも多分楽勝で おいおい、弱すぎんじゃねぇか? って言ってました〜 -- (名無しさん) 2009-02-19 18 21 20 ユーリのNし終わった後の行動が無駄ですねぇ^^; まぁ攻撃スピードが速いのが唯一の救いですね・・・ -- (大剣が好きな狐) 2009-02-19 22 05 57 Vやってる時は攻撃後の隙なんて序盤ぐらいしか気にしてなかったなぁ アホみたいに連携してたし、ハイパーコンボで制限解除楽々だし あとなんかマイソロユーリの攻撃には重みを感じる・・・遅いせいかな? -- (名無しさん) 2009-02-19 23 17 06 ユーリのアクロバティック溢れる剣技が大好きだ -- (名無しさん) 2009-02-19 23 29 36 ていうか、RM3では無限コンボできないのかな~? -- (名無しさん) 2009-02-20 00 16 14 次があるならオーバーリミッツがVの仕様になって欲しいな~ OVL中はどんな技だろうが繋ぎ放題のV仕様はマジ楽しかったwww -- (名無しさん) 2009-02-20 01 41 10 ユーリ普通勝利「ざっとこんなもんだ」 -- (名無しさん) 2009-02-20 03 09 37 エステルの術発動が遅いって書いてあるけど、どこが遅いか教えてください 使ってみたけどわかりません -- (名無しさん) 2009-02-20 12 24 52 詠唱終了後のダンス(?)のことじゃありませんか? -- (名無しさん) 2009-02-20 15 15 04 あれのことでしたか ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-02-20 16 48 48 もっとボスキャラをRM3では増やしてください -- (名無しさん) 2009-02-20 17 14 16 ↑×8 見てるとハラハラするよな キャッチし損ねたらとんでもないことになるw V本編でも戦闘終了画面で蹴り上げて見ないでキャッチしてるしw -- (名無しさん) 2009-02-20 21 02 10 ↑×2 増えたらザギさんの出番ですね。 -- (名無しさん) 2009-02-21 08 14 44 ユーリLv200裸ステータス HP6821 TP545 物攻317 物防293 術攻327 術防692 敏捷355 -- (名無しさん) 2009-02-21 13 54 35 ↑裸だと! どうやったら裸に出来るか教えてくれ!!! -- (名無しさん) 2009-02-21 13 55 42 俺的にはリタにでてほしいな!! -- (名無しさん) 2009-02-21 15 18 49 ↑2 クレスに任せる -- (名無しさん) 2009-02-21 15 46 08 裸=何も装備していないという意味じゃない?? -- (名無しさん) 2009-02-21 23 02 04 ↑野暮過ぎるぜアンタ… -- (名無しさん) 2009-02-22 02 26 03 ↑×5 全裸とかテイルズが18禁になるぞww -- (名無しさん) 2009-02-22 12 59 56 決まった!!漸毅狼影陣!!・・・・自分で言うなよユーリちゃん -- (名無しさん) 2009-02-23 02 51 04 ↑そして技名を漢字間違って使っているというアホをも晒す。 漸と毅は使い方間違ってるぞー -- (名無しさん) 2009-02-23 09 00 36 そういうのはスタッフに言ってk ん?さっき誰かに呼ばれたようn馬鹿なっ!! -- (名無しさん) 2009-02-23 10 44 56 ユーリよ、今後の活躍に期待しようではないか -- (名無しさん) 2009-02-23 18 04 44 せめて、天狼滅牙だけでも出してほしかった…好きなんですよあの技。 -- (名無しさん) 2009-02-23 19 11 22 てかユーリの技少ないのVまだ遊んでほしいからじゃないの?双牙掌ないし -- ((名無しさん)) 2009-02-23 21 07 26 漸毅狼影陣は普通に斬光狼影陣でよかった気がする -- (名無しさん) 2009-02-23 23 24 49 な -- ((名無しさん)) 2009-02-24 01 40 39 3で大幅に技がでたら、ユーリをあまり知らない人がビックリするかも 例「なんだコイツ!!いつの間に!!」 -- (名無しさん) 2009-02-24 15 30 22 ユーリの没ボイスにはかなりの技があるのにな -- (名無しさん) 2009-02-25 16 41 03 ずっと聞きたかったんですが皆さんは戦いの火蓋と火花散らしてどっちが好きですか? -- ((名無しさん)) 2009-02-25 16 45 47 俺はかなり迷って戦いの火蓋!これをきくとなぜかライブアライブを思い出す -- ((名無しさん)) 2009-02-25 16 48 56 ↑×7 バンナムの策略に釣られて箱○とTOV買ってきた俺が通りますよっと 4万消費は痛かったが、それに見合う楽しさだと思ってる OVL中のフリーダムさは異常「そーはじんそーはじんそうはっそうはっそう(ry」 -- (名無しさん) 2009-02-25 17 22 22 ユーリは 幻狼斬→三散華→三散華・追蓮→蒼牙刃→義翔閃→断空牙!! とかやってて楽しかったな -- (名無しさん) 2009-02-25 17 34 23 因みに俺の場合は、 幻狼斬→牙狼撃→烈砕衝破→蒼破追蓮→爪竜連牙斬 と緑のFS狙いでやっていたな -- (名無しさん) 2009-02-26 21 28 54 ハイパーコンボ1〜3で(哭空紅蓮撃→天狼滅牙・飛炎)×α はまったなぁ… -- (名無しさん) 2009-02-27 10 10 09 爆砕ッ爆砕ッ爆砕ッ爆砕ばk(ry -- (名無しさん) 2009-02-27 11 46 36 ダオスコレダーは闘技場でお世話になりました -- (名無しさん) 2009-02-27 12 04 39 フレンで「魔神魔神魔神魔神魔(ry」 -- (名無しさん) 2009-03-03 03 22 37 俺の場合は 幻狼斬→円閃牙・追落→峻円華斬→爪竜連牙斬→双牙拳→蒼牙刃 から飛炎でOVL3まで繋いで最後は秘奥義!楽しかったなぁ -- (名無しさん) 2009-03-04 22 57 08 ↑ミス 円閃牙・襲落 -- (名無しさん) 2009-03-04 23 13 05 まあ次回作でそれらが実現することを期待しようや -- (名無しさん) 2009-03-05 10 57 15 TOPってテイルズオブファンタジアのことかと思った^^: カタカナのほうがわかりやすいのでは? -- (レノ) 2009-03-05 20 47 33 ↑3技名間違ってるぞ? -- (名無しさん) 2009-03-05 22 18 57 一応ボイスは録ってるんだけどね 次回作に期待しましょう -- (名無しさん) 2009-03-05 22 29 56 ↑何年後に発売するのだろうか… -- (名無しさん) 2009-03-05 22 37 22 ↑5 またミスってるぞw円閃襲落な -- (名無しさん) 2009-03-06 22 39 07 ユーリはダメージ倍率がかなり低いからなぁ 技少ないのはフォローできるけど、こればっかりはどうしようもない -- (名無しさん) 2009-03-07 13 11 57 レイスティングLv56で覚えました。 ほかの人確認できます? -- (P吉) 2009-03-07 16 07 44 ユーリ秘奥義長い。無駄に長い。 -- (名無しさん) 2009-03-12 22 49 10 ユーリの欄フォローしてるけど、こいつ最弱クラスだよな。 -- (名無しさん) 2009-03-13 13 34 00 ↑こらこらそういうことは、心の中にとめとかないと -- (名無しさん) 2009-03-14 16 40 10 エステルのリザレクションは封印推薦。 作戦をいじっても、味方がピンチになっても、絶対に使ってくれません。 -- (名無しさん) 2009-03-14 21 53 33 ユーリが弱いとかいう奴いるけど、使い方が下手なんじゃねーの? -- (ユーリの使い手) 2009-03-15 12 50 03 ↑ユーリのうまい使い方おしえてくれー -- (名無しさん) 2009-03-15 13 03 18 そういうのは人から教わらずに自分で覚えるものだよ -- (ユーリの使い手) 2009-03-15 13 25 17 エステルのセイクリッドブレイムは75%回復だと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-03-15 13 36 02 ↑5自分で指示すればいいだけなのになw 技を使用可にしとけば適度に前に来てくれるし防御力は最高クラスだから安全。 -- (名無しさん) 2009-03-15 13 47 50 ようするに技の数だけでは決まらないってこったな 使い方次第さね -- (名無しさん) 2009-03-15 15 53 24 エステルは武器のリーチさえ長ければ完璧な万能キャラだったんだけどな… まあ、そうしてしまうと、他の回復キャラが空気になっちゃいそうだけど。 -- (名無しさん) 2009-03-15 16 36 50 それぞれのキャラには適切な技の組み合わせとかコンボとかがあるからこのキャラは弱いとか 言うけどみんな一緒なんだよ -- (ユーリの使い手) 2009-03-15 23 04 16 ↑確かにね。みんなこのキャラ弱いとかいってるけどみんな一緒だよね -- (名無しさん) 2009-03-15 23 08 45 エステルの武器はリーチ長かったら普通に前衛キャラとしても使えるな。 一応特技→秘技→奥義揃ってるし。 -- (名無しさん) 2009-03-16 01 33 04 今更かもしれないけど一応。 ユーリLv250裸ステータス HP8500 TP625 物攻390 物防360 術攻400 術防850 敏捷410 -- (名無しさん) 2009-03-17 01 21 50 ユーリは使いなれればかなり強い方だよ -- (ユーリの使い手) 2009-03-17 22 13 17 まあ、強いとか弱いとかはあんま関係ないけどな。 別に対戦ゲームじゃないんだしね。 基本レベル上げ+装備次第でどのキャラも戦える戦力にはなるし。 -- (名無しさん) 2009-03-18 00 30 58 装備しだいというよりも装備が命だな でもユーリさんは・・・ もうちょっと突っ込んで調整してほしかったな 爪竜のHIT後の反確とかなぁ・・・ 当てて反撃を食らうっていうのは納得いかん -- (名無しさん) 2009-03-18 01 51 02 せめて斧が装備できたら攻撃力の低さをカバーできたかもしれんな -- (名無しさん) 2009-03-19 02 27 01 需要はないかもしれんが・・・ エステルLv200 HP6018 TP567 物攻292 物防277 術攻696 術防742 敏捷346 -- (名無しさん) 2009-03-20 00 15 04 エステルにユニーク持たせてマヒるまでループ、拘束&ゲージ回収。いざとなれば秘奥義で回復してもいいし、インフィニティジャム中に回復させまくってもいい。 なんだろう、地味にいい味出してるな。 -- (名無しさん) 2009-03-21 00 40 50 ユーリは使いやすいぞ? -- (ペイン) 2009-03-23 14 40 29 ユーリを最近使ってみてるが、横槍が入られると弱いがタイマンには強いな。 下通常三連→円閃牙→峻円華斬→漸毅狼影陣って繋ぐといい感じだ -- (名無しさん) 2009-03-24 02 28 08 ↑それは当たり前の事! -- (we) 2009-03-25 15 27 49 下通常三連の5Hitはいい。 でもジャグリングは反撃食らうし微妙。でも使ってる。 -- (名無しさん) 2009-03-26 18 02 20 ユーリの秘奥義やっぱかっこいいね。ヴェスペリア最高@v@感動をありがとうw -- (名無しさん) 2009-04-05 16 54 34 雑穀農園陣に聞こえるなぁ。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 51 00 上のです。もちかっこいいけど聞こえちゃう。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 52 12 俺にはユーリのアレが爪竜連牙斬とは認められん あれは別の技だと思う -- (名無しさん) 2009-04-09 10 09 04 同じ技でもキャラ毎に個性があるのが面白いと思うんだ。 まぁ、流石にps版スタンの閃空裂破は閃空裂破には見えないが。 -- (名無しさん) 2009-04-09 18 49 19 PS版スタンの閃空裂破はどっちかっていうと秋沙雨系統だからな。 というかキャラ毎の違い云々なんて言ったら虎牙破斬とかどうなるんだ… (PSスタン→最後が叩きつけ PSリオン→タックル クロエ&ガイ→蹴りが入る) -- (名無しさん) 2009-04-09 19 10 53 ↑閃空裂破じゃなくて閃光裂破じゃないんですか?間違ってたらごめんなさい。 -- (ユーリの使い手) 2009-04-09 20 51 19 ↑2 よく読むんだ。「ps版スタン」と書いてあるぞ。 -- (名無しさん) 2009-04-09 21 07 10 個性は認める。 しかし爪竜連牙斬っていうのは連続攻撃で相手をガリガリ押す技だと思うんだ。 その場で歌舞伎のごとくグルグル回って斬るのは違うと思う 爪竜円牙斬って技名なら認める -- (名無しさん) 2009-04-09 22 27 27 ・爪竜連牙斬の違い スタン→4連続でガンガン斬りつける リオン→4連続で回りながら華麗に斬りつける レイス→7~8HITする連続斬り ユーリ→回りながら斬撃と蹴りを混ぜて攻撃し、ヒット数を増やす。 フレン→4連続で斬りつける(4撃目をタメてから出す) …こうしてみるとわかるように、爪竜連牙斬でも違い(個性)があるぜ? -- (名無しさん) 2009-04-10 00 20 00 だからさ。 確かに違いはある。 ただフレンは知らないが他のユーリ以外は連続攻撃で斬りつけながら前に移動するという技な点は変わらないわけだ。 だからそういうのが爪竜連牙斬だと認識したところで動かないのに爪竜連牙斬を名乗るユーリの爪竜連牙斬に違和感を覚えた、と言ってるわけ。 虎牙破斬がジャンプせずに左右に斬りつけるだけだったら違和感があるだろう?そういうことさ。 -- (名無しさん) 2009-04-10 22 34 27 ユーリの爪竜が動かないのはマイソロだけなんだが・・・ しかも説明文どうりきちんと踏み込んで前進しながら攻撃してる それにね、あんたに認められようが認められまいがどうでもいいのよ まぁフレンの知らない時点で原作を知らないにわかなんだろうけど -- (名無しさん) 2009-04-11 17 05 50 因みにユーリが使う爪竜連牙斬の斬撃回数は4回なので 4回斬りつける点では、他の爪竜連牙斬と同じだと思う。 また、ユーリが斬撃と斬撃の間に蹴りを加えて独自にアレンジした ものだと考えられなくもない。 -- (名無しさん) 2009-04-11 23 12 00 結論 みんなちがってみんないい -- (名無しさん) 2009-04-12 00 59 59 バーサスではちゃんと原作みたく前進するっぽいよ。ユーザーからの声かバランスの問題かアルファの問題か知らんが。 -- (名無しさん) 2009-04-12 17 42 52 そうか原作は踏み込んでるのか。 それは失礼した。 ならばマイソロ2で踏み込みを足りなくしたことについて言うべきだったのだろう。 しかし認められようが~っていうのは言い出したら何も言えなくなるからどうかと思うんだが? まぁ俺がよく知りもせずに文句言ってたからカッとなってしまったんだろうが・・・すまなかった。 -- (名無しさん) 2009-04-12 22 46 02 とりあえず特定の1タイトルやってないからにわか設定はただの決め付けじゃないかな? 箱という今までとは違うハードで出たわけだし。 ここは2chじゃないんだから軽々しく人を傷つける発現は控えて欲しい。 -- (名無しさん) 2009-04-13 10 04 05 ユーリの爪竜が好きな人も傷つけられたわけで -- (名無しさん) 2009-04-13 15 39 55 あれは、ユーリだからこそできるものだからな。かっこいいからね。 -- (ユーリの使い手) 2009-04-13 18 43 14 傷つけられたから傷つけてもいいとか小学生か。 -- (名無しさん) 2009-04-14 15 42 44 川´_ゝ`)<止めたまえ皆の者!私の為に争わないでくれ! -- (名無しさん) 2009-04-14 18 35 54 色々誤解されてるみたいなので一応釈明を。 まず最初に俺の言い方が悪かったことを謝罪しておきたい。すまなかった。 最初の方に言った通り俺は個性を認めるつもりはある。 虎牙破斬の違いぐらいは充分その範疇だし(蹴りが入るのは虎牙連斬じゃないか?とは思うがまぁ許容範囲内)スパーダの魔神剣双牙がジャンプするってのも別に構わない。 ただ「俺は」爪竜連牙斬をフィールドの3分の一?ぐらい移動しながら(多少間合いが離れてても問題なく繋がるぐらい)連続で斬りつける技だという認識だったわけだ。 それはもう(普通の)魔神剣が地を這う衝撃波を出す、という定義と同じぐらいの爪竜連牙斬の前提条件なつもりで。 俺にとって間合いが少し離れてても踏み込みで問題なくつながる、という点が気に入ってただけにそこが重要だったんだな。 そしてそれをまぁ割と多くの人も同じ認識だろうと思ってた。 だからみんなもそう思うだろ?という風に言ってみたんだ。 まぁそうでもなくて俺は赤っ恥をかいたわけだが。 というわけで俺はやっぱりユーリのあれを爪竜連牙斬というのには違和感を覚えるが別に君らにそれを強要するつもりはないんだ。 くどくど言ってたのはまるで俺が個性を一切認めないと言ってるかのように認識されてるようだったからそれは違うと言いたかっただけなんだ。 そしてこういう意見を言っただけで傷つくような人は人の意見に耳をふさぎ目をふさぎ人の意見を一切取り入れなければいいと思う。 傷つけた事自体は申し訳なく思ってるけど俺は別にユーリのあの動きを馬鹿にしたつもりはないし動き自体は中々いいと思ってるから傷つきやすすぎなんじゃない?と思う ふーんそんな風に思う人もいるのかぐらい思えなきゃ議論ができないよ? さて、もう一つだけ別の釈明を。 俺はVとDS組のテイルズはやってないが後はファンタジア以外旧デスティニーからテイルズをやっている。 Vやってないくせにマイソロ2やっただけでV関係のことに口を出したのは正直間違いだったと思っている。申し訳ない。 ただ俺の言い様がむかついたからといってしたり顔で勝手な決め付けでにわか認定なんてすると赤っ恥をかく上に反感を買うよ、俺みたいに。orz あんな風に言わずに「俺は踏み込みなんてそんなに重要視してない」と言えばそうかぁ、と俺は引き下がって早々に終わったんだ。 むかついた奴→にわか、ゆとりみたいな勝手な決め付けはしないように俺は常々心がけてる。 まだまだ未熟だから感情に流されたりと説得力もカケラもないだろうけどね。 とりあえず結論として、俺は爪竜連牙斬の踏み込みの深さを重要視していて弟にも同意してもらえただけにそれは半分ぐらいの人には同意してもらえると思ったからああ言ったがそうでもなかった上に言い方がまずかった。 更にVをやってなかったくせに書き込んだのは実にまずかったと思う。 長文失礼しました。以降は黙ってるので俺への罵倒でもなんでもどうぞ。 こっそり真摯に受け止めます。 非常に申し訳ありませんでした。 -- (爪竜連牙斬大好き) 2009-04-15 01 44 39 ところで爪竜連牙斬と変換するときに「つめりゅうれんがざん」と書く人はどれだけいるだろうか -- (名無しさん) 2009-04-15 02 49 45 俺はちゃん「そうりゅうれんがざん」とやった。 1回目は時間かかったけど次からは1発。 -- (名無しさん) 2009-04-15 03 56 47 爪竜連牙斬とは関係ないが、閃空裂破も個性があってなかなか 面白いぞ。私は~のやつが好きだと思う人も大勢いるはず。 -- (名無しさん) 2009-04-15 07 19 29 違い・・・ まぁ少し滞空時間が長いとか最後の一発が早かったり遅かったり少しだけタメがあったりとか俺の認識ではどれもさほど変わらないという感じ。 -- (名無しさん) 2009-04-15 10 55 18 いや、その場で連続突きのやつとか後ろに回り込むやつとかあるよな。 誰か全作品把握してる人いる? -- (名無しさん) 2009-04-15 11 09 07 連続突きは旧Dのスタンだな。 さすがにマズイと思ったのかリメDでは閃光烈破に名前が変わってる だからアレはもう閃空裂破ではないという認識だった -- (名無しさん) 2009-04-15 11 28 54 クレスが盾で突き上げ→突進突き、ジャンプなし 旧スタンが目の前を光らせた後に足下から頭上にかけて連続で突く。やはりジャンプなし。後の閃光裂破 リッド以降は今のジャンプ回転→突き下ろしに落ち着いたな。エフェクトやら細かい性能が微妙に違うけど リメスタンがジャンプしながら斬りつけて背後に回る→垂直に斬り下ろすちょっと変則型。なぜかマイソロでは背後を取らないが -- (名無しさん) 2009-04-15 19 20 57 ていうか、閃空裂破に関しては、そもそもナムコが適当なんだよね。 同じ名前にしておいて、内容だけ全く別物に変えるのはどうかと思う。 それだったら旧DやEの時に別の名前を考えれば良かっただけなのに。 -- (名無しさん) 2009-04-16 13 01 18 適当なのは閃空裂破に限った話でもないけどね。 術とか同じようなもんなのにわざわざ別のにするからこういうゲームの時にややこしくなる。 あと裂衝蒼破塵とか中途半端に似せといて微妙に字が違うとか多い。 どっちかに徹底しろよといいたい。 -- (名無しさん) 2009-04-17 02 53 43 クロエの驟雨虎牙破斬は双剣士の驟雨双破斬より低燃費でかなりいい♪俺的には魔神剣の種類をもっと増やしてほしぃーっす。魔神巻とか、魔神間など。魔神巻は槍専用で、蒼破刃みたいな魔神剣で魔神間は敵をぶっ飛ばすタイプ。 -- (灼熱王) 2009-04-18 19 50 08 蒼破刃みたいな魔神剣て、蒼破刃じゃね? -- (名無しさん) 2009-04-19 01 16 20 蒼破刃の飛距離を魔神剣並に伸ばしたもの、という解釈で合ってますか? -- (名無しさん) 2009-04-19 02 12 22 それ以前になんで巻や間なのかがわからない。 巻じゃ烈魔神剣の全周囲版みたいだぞ -- (名無しさん) 2009-04-20 05 48 46 みんな違ってみんないいということでいいんじゃない? -- (ユーリの使い手) 2009-04-20 16 53 00 槍なら無難に魔神槍だろ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-21 01 08 06 同意。 意味のわからん文字を使うよりはそれがいい。 -- (名無しさん) 2009-04-22 02 55 30 まぁ俺的にはとにかく新しい飛び道具的な技がほしいわけですYOこれが、とくに技が繋ぎやすくなるタイプのが。魔神槍なんかにすると槍使う奴の技が増えていいけどそれとはまた別に新しいネーミングがほしいわけなのよこれが、んまぁ魔神間なんて意味不明だと自分でも思ったけどよ~ -- (灼熱王) 2009-04-22 12 47 33 なんでまた新しいネーミングがほしいか知らんがとりあえずあんたの喋り方はむかつく。 -- (名無しさん) 2009-04-23 18 57 37 ってか風神剣を改名して風神槍でよくないか?突き技の飛び道具だし -- (名無しさん) 2009-04-23 19 51 29 斧や槍で魔神「剣」出してた人たちのこと、たまには思い出してください… というかこれ以上はよそでやってほしいな。マイソロ2と関係ないじゃん -- (名無しさん) 2009-04-23 21 02 37 じゃあ流れを変えるために ユーリ使ってる人結構見掛けるけど、ユーリってやっぱ操作キャラ向きだよな? 技少ない分把握もしやすいし、通常攻撃も使いやすい方。 円系統の技なら隙も小さめだし 他何かユーリの利点ある? -- (名無しさん) 2009-04-23 22 12 00 俺は円閃牙→峻円華斬の連携ヒット数のおかげで秘奥義が出しやすい上、 幻狼斬で敵の攻撃をかわしてから峻円華斬or爪竜連牙斬とかカッコイイ連携が できるとこかな(蒼破追蓮とか双牙掌、爆砕陣は欲しかったが…)。 あとはクリティカル上昇つけてると円系統の技や秘奥義がすごく強くなるとことか? -- (名無しさん) 2009-04-23 22 43 23 ユーリさんがやっとニバンボシ落としてくれた プッタネスカはもう勘弁してください -- (名無しさん) 2009-04-25 13 58 45 俺はニバンボシ一発で落としてくれた まぁ青くてスキルはクズだったけど -- (名無しさん) 2009-04-28 16 47 24 漸毅狼影陣で3体巻き込んだ時のテンションは異常 上にも書かれてる通りクリ増加は必須だな 物攻600強の剣と物攻500強クリ14%増加の剣だと後者での漸毅の方が明らかにダメージでかい -- (名無しさん) 2009-05-03 04 08 20 ユーリは燃費がいいよな。オートで全力戦闘させても、なかなか息切れしない。 -- (名無しさん) 2009-05-17 23 43 46 ユーリのVSは双剣士になってひたすら魔神連牙斬してたチキンです ニバンボシ落としてもらおうと必死になってたらオシャレグラス ばっか落としたんだよなぁ.. ....( 服装がモノクロなの )気にしてるの? (モノクロじゃないけどリッドやカイルの多色さといったら) -- (名無しさん) 2009-06-11 12 06 30 ↑ 藤島氏のデザインは基本的に色の種類は少なめで、服の構造などもシンプルな傾向あり 逆にいのまた氏は色を多く使い、細部まで細かくデザインする。故にこそ3Dでは難しい部分もあるんだが -- (名無しさん) 2009-06-11 16 11 09 マイソロ2のユーリは秘奥義のときお終いにしようぜとはいわなかったんじゃ? -- (名無しさん) 2009-09-27 21 32 22 じうゆyty -- (名無しさん) 2009-10-08 14 14 57 技が少なかったです -- (ユーリ大好き) 2009-11-19 22 00 48 ↑今後も本編ほどは技は出せないだろうな。 バーサスでも三散華、爆砕陣、戦迅狼破、断空牙、噛烈襲、狼破千烈襲の6つの技と Fストライク(スキル)が追加されたぐらいだったし。 -- (名無しさん) 2009-11-21 22 37 32 ヴェスペリアの時にユーリめちゃ強かったから今作期待してたけど 微妙だったな…。 -- (名無しさん) 2009-12-13 10 07 22 やっぱりユーリにはもっと技がほしい -- (名無しさん) 2009-12-23 16 50 22 仕方なかろう?開発が同時進行だったんだから。 -- (名無しさん) 2009-12-23 18 57 39 それでもユーリの良さはでてると思いますし、、 -- (テイルズ) 2010-01-13 15 11 05 ま、次に期待しようぜ。 VS.のユーリも有能な技がだいぶ削られてたっぽいから過度なあんまり期待できないかもだが…。 -- (名無しさん) 2010-01-13 20 26 53 せめて、蒼破追蓮をおおお!! -- (名無しさん) 2010-02-09 17 07 05 似たモーションの技ならできそうだな 蒼破追蓮とか三散華・追蓮とか? 次に期待だな -- (名無しさん) 2010-02-11 13 06 45 似たモーションじゃなく、まんまで良くね? -- (名無しさん) 2010-02-12 16 26 33
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ブレイブヴェスペリア(ぶれいぶゔぇすぺりあ) 概要 登場作品 + 目次 グレイセスf関連リンク 関連項目 グレイセスf 装備可能者 ヒューバート 備考 - 攻撃 術攻 命中 CC 性質 買値 売値 特殊効果 【】: 入手方法 落 ベアモナルコス?(f:1%) ▲ 関連リンク 関連項目